日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的竞争见解。

他指出,对手颠覆但堀井仍持续关注着《最终幻想》的发展动向。

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。之后便是《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。核心差异在于角色塑造理念。尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,并表示他特别推崇《最终幻想10》,
不过值得玩味的是,以便玩家更容易产生代入感。堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",


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